在近日举行的科隆国际游戏展上,腾讯游戏正式发布了名为VISVISE的游戏创作AI工具集,该产品旨在大幅提腾讯升游戏美术师的工作效率,减少重复性劳动。
据介绍,VISVISE工具集涵盖动画制作、模型制作、数字资产管理和智能NP游戏C四个核心领域。其中最受关注的是MotionBlink动画生成工具,该工具能够根据用户输入的关键帧自动补全中间帧发布,快速生成完整的动画序列。
腾讯游戏技术团队表示,使用MotionBlink工具,原本需要数天时间制作的10秒AI动画,现在仅需4秒即可完成200帧动画的生成,效率提升达到8倍。该工具不仅能显著减轻动画师的工作负担,生成的动画质工具量也能在某些情况下达到光学动作捕捉的水平。
传统动画制作流程中,手动补帧通常占据动画师大部分工作时间。MotionB集Vlink的推出有效解决了这一痛点。现场体验的用户反馈称,该技术大幅降低了角色动画制作的门槛,为小型开发团队和独立创IS作者提供了有力的技术支持。
除MotionBlink外,VISVISE还包含GoSkinning工具,专门VI用于解决3D角色蒙皮制作中的效率问题。传统的蒙皮流程复杂且耗时,而GoSkinning通过AI技术实现了自动化处理SE。据测试数据显示,处理一个包含2万顶点的3D模型,使用该工具仅需30秒时间,大幅提升了工作效率。
腾讯游戏方面表示 动,VISVISE工具集的推出不仅是技术层面的突破,更代表了对整个游戏开发工作流程的重新设计。通过AI技术画制的应用,美术师能够将更多精力投入到创意设计和艺术创作中,而非繁重的技术操作。
业内专家认为,随着AI技术在作效游戏开发领域的深入应用,传统的内容制作模式正在发生根本性变化。像VISVISE这样的工具集有望推动整个游戏行业向率提更高效、更智能的方向发展。
目前,腾讯游戏尚未公布VISVISE工具集的具体发布时间和使用方式,但表示将继续优化相关升8技术,为游戏开发者提供更完善的AI辅助工具。
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腾讯游戏发布AI工具集VISVISE 动画制作效率提升8倍
人参与 | 时间:2026-11-14
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