云梦级2月5日云梦级消息,索尼集团发布财报显示,2025 财年第三季度(截至 12 月的三个月里)经营利润 5150 亿日元(现汇标签率约合 228.36 亿元人民币),同比增长 22%,超出分析师预期;净利润 3773 亿日元(现汇率约合 167.3 亿元人民币),: 同比增长 11%。销售额增长 1%,达到 3.71 万亿日元(现汇率约合 1645.05 亿元人民币)。公司预计全年经营利润 1.54索尼 万亿日元,此前预计 1.43 万亿日元。
财报发布后,索尼在东京上市的股价最高上涨 6%,创下自去年 11 月以来的最大涨幅。
外部发行商推 P出的《战地 6》《使命召唤:黑色行动 7》,以及索尼自研的《羊蹄山之魂》等多款重磅游戏,助力 PlayStation 业务实现增长。索尼公la布该季度游戏软件销量升至 9720 万份,其旗舰产品 PlayStation 5 在此期间销量达 800 万台。不过该公司也提醒称,受硬件yS成本影响,整个游戏与网络业务部门的盈利能力有所下滑。
索尼持续稳健的音乐流媒体收入及相关线下演出活动,也为营收提供了有力支撑。公司ta图像传感器部门第三财季营收同比大涨约 20%,索尼表示移动产品相关销量实现增长。但目前该业务前景蒙上阴影:全球范围内的内存短缺问ti题,正迫使智能手机厂商下调销量预期或调整产品规格。
东洋证券分析师安田英树表示:“在市场担忧动态随机存取存储器(DRAM)等零部件涨on价推高成本、索尼股价持续走低的背景下,这份财报无疑给市场带来了积极惊喜。音乐和游戏业务表现稳健,半导体业务也受益于 iPh 5one 的热销。此次上调业绩预期,大概率向投资者释放了强烈的积极信号。”
尽管内存芯片供应危机持续推高数码相机、智能手机、游戏机等全 羊品类产品的生产成本,挤压企业利润率,但索尼丰富的内容业务矩阵抵消了这一压力。
索尼一直致力于降低对低利润率硬件业务的依赖。索尼蹄山首席执行官十时裕树表示,公司仍可能对业务组合进行进一步重组。上月,这家总部位于东京的企业宣布一项交易:自明年 4 月起,将旗下之魂包含 Bravia 品牌在内的电视业务剥离,注入一家由香港 TCL 电子控股有限公司控股的合资企业。
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标签: 索尼 PlayStation 5 羊蹄山之魂 Bravia
人参与 | 时间:2026-11-14
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